meta data for this page
古墓丽影(Tomb Raider)
游戏包装
年度版
2014年1月底,《古墓丽影》年度版发布,该版本包括了游戏发售后所有的 DLC,发售平台为 PS3 和 Xbox360。
最终版
《古墓丽影——最终版(Tomb Raider: Definitive Edition)》,是系列第九作《古墓丽影》的次世代重制版,利用新技术对绘图做了加强,并启用了劳拉的次世代模型。原本PC平台独享的“TressFX”头发模拟特效也被引入主机平台。此外,《最终版》也将囊括全部的可下载内容(DLC),并附送游戏数字版游戏画册“The Art of Survival”、数字版漫画“The Beginning”,以及揭秘游戏制作幕后内容的“幕后时刻”。
游戏描述
所乘坐的船只被一场无情的风暴摧毁,一个惊魂未定的年轻女子漂流到了未知的海滩。孤立无助,但又绝非独身一人,她只有一个目标:生存。
游戏定位
对于这款古墓丽影第九作,知道了背景设置的玩家都清楚它并非以前游戏的续作,但却有可能误认为这是前作的前传。
事实上,这部作品真正的定位是“回到起点”,不是续作,也不是前传。它不是把时间点设定在以往的古墓丽影故事之前,而是将以往的时间轴抛弃,在一张白纸上重新作画。过去那个劳拉已经过去,这个新劳拉是个怎样的人,又有着怎样的过往,则需要新游戏去揭示。
中文版
2012年年底,继 Steam 上在游戏语言中公布了“繁体中文版”的存在后,台湾电玩通杂志在官方Facebook上确认,游戏将同步推出繁体中文版本。台湾代理商南梦宫万代还组织了亚洲媒体在香港与晶体动力艺术总监见面,2013年1月更是提供了繁体中文版的内部试玩。
这是古墓丽影系列首次出现官方中文版,它与多国语言版本同步上市。
- 详情见:古墓丽影官方中文版

游戏设置
技术运用
Bug与修改器
攻关指南
包括游戏操作说明和攻关技巧,全流程视频攻略和难点说明,二周目时物品收集攻略和难点说明,一周目非主线墓穴攻略和相关说明,以及存档下载、成就与奖杯攻略等等,希望“总有一款适合您”。
游戏地图
玩家 Curli(微博)自制了游戏完整地图,地图素材来自官方攻略本,地图制作基本严格按照游戏地图模型数据。
两种格式:
- 5000 x 4200:https://pan.baidu.com/s/1p7t8X-CTrmySlQ4GZ0y76g,提取码 n1lw
- 19916×16985:https://pan.baidu.com/s/1A8aOmhh6PewQkGfHosV3iw,提取码 qxwd
作者说明:
地图素材来自官方攻略本,地图制作基本严格按照游戏地图模型数据。整个地图图片分辨率达19916×16985,做完后才发现我自己都打不开,只能用PS看了
我新压缩了一张小分辨率(5000 x 4200左右)版本的古墓9大地图,这张可以直接用图片浏览器打开了[亲亲][亲亲],不过打开后完全加载完可能要稍等一会儿。
请根据需要下载观看。
游戏剧情
本作全程在一个岛屿进行,主线流程较为简单,但在支线里提供了大量的隐藏剧情,揭示了小岛的过去以及坚忍号船员的故事,甚至可能包含了下一代的线索。
游戏角色
- 劳拉·克劳馥(Lara Croft):这次的劳拉不再是我们所熟悉的那个临危不乱身手不凡,手中有枪心中不慌的超人了,她成了一个初出茅庐毫无经验的探险界的菜鸟。随着古墓丽影系列的重新启动,劳拉的资料也再次(再次!)被改写,这一次更加彻底,晶体动力抛开了过去的劳拉,重新塑造这个角色。
- 康拉德·罗斯(Conrad Roth):劳拉所搭乘的“坚忍号”的船长,海难的幸存者,老练的冒险家。他成为帮助劳拉成长的重要人物。
- 珊曼莎(Samantha):坚忍号上年轻的女船员,劳拉最好的朋友。早期曝光的次要角色之一,在 E3 2012 发布会的展示上,劳拉正试图把她救出。
- 惠特曼(Whitman):坚忍号船员,以考古专家自居。
- 雷耶斯(Reyes):坚忍号上的机械师。
- 阿历克斯(Alex):技师,计算机专家。
- 约拿(Jonah):坚忍号上的厨师和杂役。
- 葛林(Grim):坚忍号舵手,经验丰富,也是船长的老朋友。
- 马蒂亚斯(Mathias):岛上武装团伙、索拉瑞教派的首领。
- 其他:剧情中容易被忽视,或已经被无视的角色。
文化背景
- 坚忍号:劳拉所搭乘的“坚忍号”,船名取自百年前创造极地求生奇迹的沙克尔顿爵士南极探险时所搭乘的帆船。
- 邪马台女王:邪马台女王卑弥呼在故事中居于核心地位,而游戏与历史的差距有多远?
- 古坟与埴轮:在早期的游戏报道中提到了古坟与埴轮,但它们在游戏中表现并不明显。
- 班清陶器:游戏中的古代遗物——班清陶器资料。
- 中国陶器:游戏中的古代遗物——中国陶器资料。
- 中国首次出土卑弥呼铜镜:“三角缘神兽镜”在中国现身。
- 圣三一与失落的殖民地:游戏中的隐含线索——圣三一与失落的殖民地。
- 自带地图的另类研究:说说游戏中自带的地图。
武器和装备
本作中的武器装备与旧作大不相同,含有一套完善的升级系统,玩家收集残料和部件后就可在大本营升级武器。
游戏简介
“我们的目标是给你巨大的开放空间,然后给你足够的行动自由。”
“系列重启是必须的。劳拉在过去就已达顶峰,我们不认为还能走更远。我们想要冒险,去做人们并未预料的事。”
“拉下开关打开大门,那不够情绪化。这次我们要让故事在每一个谜题中发展起来,让玩家能够感觉到什么,带着情绪上的张力去感受游戏中任何一个谜题。”
——晶体动力
- 劳拉这次21岁,刚刚大学毕业,搭乘“坚忍号”前往日本寻找某个海岛上的珍宝,但一场风暴摧毁了坚忍号,劳拉漂流到一个神秘的岛屿。当然游戏中也有其他人类,包括在轮船上其他幸存的船员。
- 制作小组希望这个劳拉更加“亲民”,平衡坚强与脆弱。玩家将体验到劳拉的成长过程。
- 武器包括了冷兵器和热兵器,自动瞄准系统被取消,可以自由瞄准。晶体动力认为他们的瞄准系统不输给任何对手。
- 游戏提供了很高的探索自由度,以前的游戏中你只是看起来自由,但其实过关点之类的设置会让你跳跃到一个完全陌生的新地方。但是这次的自由是真实的。你可以达到任何你看得到的地方,可以以你自己独特的方式过关。
- 随着游戏展开,劳拉会搜寻和利用各种新的工具装备,并因此获得新的能力。劳拉的动作能力也会逐步上升。有些区域最初因为体力不足或装备不足而无法达到。然而当劳拉掌握了正确的能力和装备之后,整个岛屿都尽在她的掌握之中。
- 游戏中有营地的设定。在这里劳拉可以组合物品,以及依据技能系统开启新能力。营地还可以用来进行快速的地点跳转,免得把时间都浪费在来回奔走上。
- 游戏全面启用了运动捕捉技术,力求人物动作、表情等方面的细腻和逼真。
- 战斗、谜题、探索等方面的要素,都与生存需要的故事基础紧密结合。
- 游戏追求真实性和情绪感染力,比以往暴力血腥,被划入成人级。
- 游戏基于Crystal引擎,与之前的游戏相同。
- 游戏中虽然有很多水,但游戏流程中没有游泳成分。
游戏宣传
先来看看游戏宣传方面的内容。对比过去的宣传步骤,也是大同小异。
早期阶段
2010年年底 Game Informer 的独占报道揭开了新古墓丽影的神秘面纱,到 E3 2011 时以一则预告片和一段试玩演示掀起了一个小高潮,之后古墓丽影新作的宣传便陷入了沉寂。

- Game Informer独占报道:2010年12月,Game Informer率先发表了对古墓丽影新作的封面故事,之后又开辟了一个专题网页,在一个月的时间内陆续发布关于新作的消息,其内容包括了对晶体动力和古墓丽影的回顾,劳拉的历史,抽奖活动,一段说明封面如何制作的解说视频,等等。古墓丽影中文站根据这些报道进行了汇编和整理,并发布在了主站:
- 第一则预告:2011年6月3日Spike TV的E3预爆会上,古墓丽影第一则预告片“转折点(Turning Point)”发布。
中期阶段
进入2012年,以 E3 2012 为主推,古墓丽影进入中期宣传阶段。
- 延期公告:2012年5月,古墓丽影官方正式公布了游戏延期决定。新的发售时间为2013年第一季度,而非E3 2011时宣称的2012年秋季。古墓丽影的制作小组晶体动力,以其负责人达瑞尔·加拉赫的署名发布了一份声明,解释了延期的原因,中文站详细报道可点此查看。
- 其他展会:晶体动力携古墓丽影参加了大量的展会,但放出的内容大致相同。
- 幕后时刻:2012年7月,由 The Final Hours 节目组和晶体动力合作的幕后纪录片“The Final Hours of Tomb Raider”陆续发布,完整版则在2013年3月游戏发售时登陆 iPad、PC,以及 Kindle Fire。
- 游戏封面:2012年10月23日(北京时间10月24日零点),古墓丽影包装封面公布。
后期宣传

2012年11月底12月初,古墓丽影再度发力。
- 第三则预告片“幸存者”:该预告片于2012年12月在 SpikeTV 首发,游戏作曲詹森·格瑞夫(Jason Graves)现场指挥乐队演奏。这则预告片的发布与 Final Hours 第三集、平面和网络媒体的宣传浪潮3),以及新截图的释出相配合,宣告了新一轮游戏宣传热的到来。
- IGN“古墓丽影周”:古墓丽影第三则预告片发布之后,IGN进行了为期一周的对古墓丽影的连续报道,释出了一批新的视频。“古墓丽影周”的最后一天,IGN发布了“生存指南”第一集。视频见中文站主站这篇报道。
- “生存指南”系列节目:IGN在“古墓丽影周”结束之时发布了第一集。
最后冲刺
- 多人模式:2013年1月初,OXM杂志以及Final Hours公布了古墓丽影历史上首个多人模式。
- CES:2013年1月8日至11日在美国拉斯维加斯举办的国际消费电子产品展上,古墓丽影官方放出更多关于多人模式的消息,并允许玩家试玩。
- 游戏评测:2013年2月底,距离古墓丽影正式发售一周时间,国外媒体大量放出对古墓丽影新作的游戏评测并打分。
- TressFX Hair:宣布使用 AMD TressFX 头发模拟技术,在支持DX11的显卡上实现真实的头发特效。
- 名嘴吐槽:美国著名的脱口秀主持人柯南对古墓丽影边玩边吐槽,无论是在国外还是在国内都成为一段传播甚广的视频。
- 最终预告:北京时间2013年2月27日夜,官方发布了最后的售前预告“重生”,见主站报道。
- 宣传片:游戏正式发售后发布了首日宣传片和一批文件,见主站报道。
游戏反馈
游戏幕后
再来看看游戏幕后和考据。
- 首则预告:第一则预告片“转折点(Turning Point)”,向玩家展示了故事的开端:劳拉搭乘的坚忍号在日本附近海域遭遇海难,劳拉漂流到了一个小岛上,而海边到处是失事船舶和飞机的残骸。除了年轻稚嫩的新劳拉的亮相、高水准的CG之外,其幕后还隐藏了什么?
- 泄密事件:偷跑不稀奇,泄密时常有……
- 游戏彩蛋:全部列明工作量太大,就列举一点点吧。
- 主旋律解析:古墓丽影作曲者讲解游戏中的主旋律。
- 游戏贴图:从游戏中提取的各种贴图,向我们透露了一部分幕后内容。
- 被删内容:游戏开发过程中被删除的内容以及被抛弃的创意。
- 游戏开发:游戏测试画面、游戏编辑器开发画面,以及早期版本对比。
- 场景设定:古墓丽影游戏场景中的一些设定。
附加内容
收藏与周边

- 收藏版:古墓丽影新作在不同地区发售的收藏版本并不相同。
- 画册:古墓丽影新作画册——Tomb Raider: The Art of Survival。
- 新漫画:与古墓丽影新作剧情相应的官方漫画。
- 新小说:古墓丽影新的系列小说。
- 游戏原声:古墓丽影游戏原声。
- 官方攻略:官方攻略这次发售了普通版和限量版。
- 幕后时刻:2012年7月中旬起陆续发布的古墓丽影新一代幕后纪录片,完整版则在2013年3月游戏发售时登陆 iPad、PC,以及 Kindle Fire。
- Xbox360主机:古墓丽影主题的 Xbox 360 主机。
- Xbox360手柄:微软和古墓丽影官方联合制作的一款 Xbox 360 古墓丽影限量版无线控制手柄。
- PS3/PC手柄:兼容PC的PS3古墓丽影主题手柄。
- 手机壳:苹果和三星手机壳。
- 应用:苹果和安卓的手机应用。
- 包:古墓丽影新作主题的收纳包、信使包等等。
- T恤:15周年庆数字画展中的一幅为图案制作的纪念T恤。
- 衣物:新作相关图案的T恤、夹克、裤子等。
- 签名版:古墓丽影重启作限量签名版。
- 大模型:新作真人大小的劳拉模型。
- 卡通模型:Diamond Select Toys 出品的一组卡通模型。
- Play Arts Kai:日本出品的劳拉手办。
- Gaming Heads:Gaming Heads 出品的劳拉雕像。
官方开通商城之后,还在源源不断添加周边商品,可以访问商城查看:
资源与周边
官方互动
古墓丽影自上一作《古墓丽影:地下世界》之后已经沉寂多年,官方在没有新作消息更新的情况下,主要采用了与玩家和玩家网站互动的方式保持一定的活跃度。
- 公益拍卖:晶体动力参与了一些公益拍卖活动,在eBay上叫卖古墓丽影的相关藏品,包括艺术画、游戏机等等。
- 玩家采访和作品收集:在古墓丽影沉寂期间,玩家作品(包括劳拉模仿秀)是官方博客上比重较大的部分,此外,官方还经常对一些玩家、收藏者或者劳拉模仿者进行书面问答式的采访。
- 有奖互动活动:官方独立或与其他媒体联合的有奖活动很多,包括GameInformer的抽奖、在官方播客和博客上的有奖竞答等等。此外,官方还在论坛组织了一系列的有奖活动,例如论坛签名档设计、改图和制图、手工作品制作等等。有兴趣的玩家可以持续关注古墓丽影官方博客或者官方论坛,对英语阅读有障碍的可关注中文站微博。
- 官方播客和自曝:官方播客是由晶体动力的社区经理对制作人员的采访,通常包括了收集玩家问题后的问答环节。但很少会有重要内容会通过这个方式发布。在有重要内容发布时,中文站会汇编为一篇正式报道发布在主页新闻中,否则只在微博提及要点,乃至完全不提。此外,官方博客还经常贴出工作室的照片,这部分内容可以在这个标签下查阅。
游戏报道
幕后人员
暂只列出主创人员、公关人员以及晶体动力特聘的“编外人士”。
游戏制作
- 达瑞尔·加拉赫(Darrell Gallagher):晶体动力主管。
- 诺厄·休斯(Noah Hughes):古墓丽影新作创意总监。
- 卡尔·斯图尔特(Karl Stewart):古墓丽影全球品牌经理。
- 布莱恩·霍顿(Brian Horton):古墓丽影新作艺术总监。
公关人员
- 梅根·玛丽(Meagan Marie):晶体动力社区经理,负责官方主页和社区网站的更新,以及与玩家和媒体的联络。