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古墓丽影:地下世界



古墓丽影:地下世界

中文标题 古墓丽影:地下世界
英文标题 Tomb Raider:Underworld
古墓丽影8 PC 版封面
游戏开发 晶体动力(Crystal Dynamics)
游戏发行 Eidos Interactive
首发时间 2008年11月
发售平台 pcps3xbox360MAC
ps2ndswii手机
游戏加密 SecuROM
游戏分级 ESRB: T;PEGI: 16+
大陆代理 1)
资源下载 点击查看

游戏描述

《古墓丽影:地下世界》使用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。无畏的探险家劳拉·克劳馥走遍天涯海角,每一处她所探索的地方都有着细致入微的设计,使得视觉效果十分逼真,为玩家创造了一个真实可信的世界,并带来更高程度上的挑战和选择。

主要情节

有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。

劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

游戏特性

  • 掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。
  • 探索史诗中的未知世界:探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。
  • 危险而不可预料的挑战:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。
  • 战斗中的新选择:可以选择杀死还是麻醉;利用新的双瞄准系统同时瞄准多个敌人;一只手用来攀援的时候可以用另一只手射击。
  • 全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:
    • 动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。
    • 多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。
    • 陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

游戏开发与官方信息

  • 官方博客:古墓丽影官方网站博客,由古墓丽影制作小组成员不定期更新,向玩家讲述游戏开发的故事。
  • 运动捕捉:记录人体运动信息以供分析和回放的技术,在古墓丽影8中是首次采用。
  • 配置要求:《古墓丽影:地下世界》的PC版配置要求以及在线测试是否达标。
  • 补丁与报错:《古墓丽影:地下世界》官方升级补丁与常见报错。

试玩版

2008 年 10 月下旬,Xbox360 与 PC 版本的试玩版先后发布。Xbox 360版试玩公布之后不久,就有许多玩家贴出了他们的感想、截图和视频。而在中国PC版由于有着更为庞大的用户群,其试玩版引起了更多注意和讨论。该试玩版是基于正式版中的泰国海岸一关。

操作与设置

  • 游戏设置:试玩版/正式版游戏设置
  • 游戏操作:试玩版/正式版游戏操作
  • 奖励项目:完成一定的游戏要求后,玩家可以获得相应的奖励
  • PDA使用:游戏中PDA的功能和使用方式

修改器与秘籍

  • 飞行补丁:让劳拉飞天的工具,玩家还可以利用它进入原本不能进入的区域。
  • 服装自制:可用于修改《传说》以及《周年纪念》中劳拉服装的工具 TexMod,同样适用于《地下世界》。
  • 修改器:各种游戏修改器。
  • 游戏秘籍:PC、PS3、Xbox360游戏秘籍。
  • XNALara:一款《地下世界》专用的3D模型实时渲染和截图软件,独立于游戏运行。
  • UnpackTRU:一款《地下世界》专用的文件提取工具。
  • ImportTRULang:一款《地下世界》语言文件导入工具。

古墓丽影中文站攻略

其他平台攻略

Xbox360 独占关卡

2008 年 10 月 6 日,Eidos 在古墓丽影官方网站(tombraider.com)正式公布,将为 Xbox360 平台发布两个独家关卡,供 Xbox360 玩家下载。

  • 灰烬之下(Beneath the Ashes):其故事发生在《地下世界》之后,原定于 2008 圣诞期间发布,但并未按期公布。
  • 劳拉之影(Lara's Shadow):在这个关卡中,玩家将认识一位新的可操作角色,于 2009 年年初发布。

游戏视频

游戏图库

各平台游戏资料

平台 pc ps3 xbox360
封面 古墓丽影8 PC版封面古墓丽影8 PS3版封面古墓丽影8 Xbox360版封面
资料 见本页 详细资料 详细资料

游戏包装

PS3美版包装内页
封面封面封面
封面 封底 光盘

珍藏版

《古墓丽影:地下世界》的珍藏版并非全球同步,不同国家或地区分别发行了不同的珍藏版。

桌面游戏

2009年发布了一款以古墓丽影8为蓝本的桌上游戏。适合 10 岁以上人群,人数 1~4 人,在法国售价为 39.99 欧元。

详情可参考桌面游戏页面。

周边资料

地理与文化

  • 墨西哥:墨西哥是最早被官方确认的访问地点。劳拉去那里的目的是获得力量腰带
  • 泰国:泰国海岸这一关并不是根据泰国的古迹制作的,而是来自柬埔寨的吴哥窟
  • 扬马延岛:挪威境内的一个火山岛,位于北冰洋。
  • 安达曼海:位于印度洋东北,南北长约1100公里,东西宽约600公里,面积约65万平方公里。安达曼海的西面是安达曼群岛,东面是马来半岛,北依缅甸,东南面与著名的马六甲海峡相连,是南中国海与印度洋间的重要水道。
  • 北欧地狱:在游戏的设置中,北欧地狱和阿瓦隆是同一处。

游戏角色

敌人

物品

图片来自Captain Ablan,bryanator 制作

神器

武器

辅助物品

PDA 抓钩 摄像机 PLS2) 氧气瓶
古墓丽影8劳拉的PDA古墓丽影8抓钩古墓丽影8摄像机古墓丽影8照明古墓丽影8氧气瓶

其他

  • 补给:草药、医疗包、自动回血、增长血槽的金球
  • 交通:游艇摩托车

宣传与幕后

我们先来看看杂七杂八的幕后花絮,然后再来看看 Eidos 是如何展开对《地下世界》的宣传攻势的。

  • 实地考察:根据国外的报道,游戏的第四关就是官方进行演示的Demo,这是墨西哥的恰帕斯。而制作小组在制作这些场景时,参考了奇琴伊察(Chichen Itza)和乌斯马尔(Uxmal)古迹,晶体动力特别派人前往这些古迹拍摄了大量的照片,这些照片后来被公布在了网站上。
    恰帕斯当地的著名古城名为帕伦克。这是玛雅文明古典时期最重要的城邦之一,位于恰帕斯北部的丛林之中。现代考古研究表明,帕伦克遗址覆盖了 350 公顷的范围,其建筑类型涵盖了结构复杂的住宅,大型公共建筑,以及神庙。至今对外开放的仅仅是古城的一小部分。
    但是,从现有资料看来,晶体动力可能没有选择忠实还原现实中的帕伦克古城,而是根据奇琴伊察和乌斯马尔的造型,在恰帕斯安排了一座虚构的城市。
  • 游戏作曲:为7代周年纪念作曲的托尔斯·布朗·弗尔曼(Troels Brun Folmann)为这一代继续创作了主题曲,但游戏中的配乐并不是由他完成,而是由Colin O'Malley 接替了他的工作。
  • 手机版本:2008 年 9 月 15 日,Eidos 与游戏巨头 EA 达成协议,EA 的手机移动版游戏开发部门 EA Mobile 获得《地下世界》等 4 部 Eidos 游戏手机版的开发许可。
  • 宣传投入:2008 年 8 月中旬,Eidos 宣布投入一百万英镑作为《地下世界》的宣传经费。对该游戏的宣传将覆盖电视、平面媒体、户外以及网络媒体,使《地下世界》成为 Eidos 旗下宣传力度最大的一款作品。然而在 10 月初,Eidos 再次将这个数字提到了 300 万,打破了原先的纪录。
  • 人工智能:BabelFlux LLC 于 2008 年 10 月宣布,《地下世界》使用了他们开发的 NavPower AI 中间件。
  • 玩家请愿:作为对官方有一定直接影响力的论坛,TRF上的网友们展开了各种活动,表达自己对于游戏的诉求。
  • 媒体评价:从游戏发行前到游戏发行后,游戏媒体对《地下世界》的评价如何?我们在此做一记录。

早期揭秘

从 2007 年 12 月起,就有关于古墓丽影8的消息陆续发表在国外媒体,但直到 2008 年 6 月官方网站开放,官方一直对游戏的细节守口如瓶。这一阶段向我们展示了游戏早期版本的状况,当然,其中也不乏一些缺少可靠依据的传闻。

  • 早期揭秘:从 2007 年 12 月至 2008 年 6 月官方网站开放,作为对古墓丽影8的报道“先驱”,国外媒体向我们披露了古墓丽影8的游戏特性。当然,它们没有得到官方的确认。
  • 流言蜚语:虽然关于古墓丽影8的消息都是来自国外,尤其是国外的古墓丽影半官方网站 trc.com,但传入国内时却出现各种各样的流言。
  • 探营访谈:2008年5月末,与Eidos有着密切联系的网站TRC.com及其论坛Tombraiderforums(简称TRF)上陆续登出了几篇Eidos的玩家社区联络经理基尔·埃德蒙兹到晶体动力探营采访的文章。文章中有对于晶体动力的工作环境、开发状况等的描述,同时还就TRF上玩家提出的问题对古墓丽影8的几个开发负责人进行了访谈。此外还有古墓丽影的创意总监埃里克·林德斯特罗姆描述自己一天的工作的文章。

中期宣传

随着 2008 年 6 月官方网站开放,《地下世界》的宣传进入了第二阶段。

  • 游戏 Logo:2007 年 12 月 27/28 日,玩家在古墓丽影官方网站上找到了并未公布的游戏logo,但它很快被官方删除。最终的 Logo 随游戏包装以及官方网站的发布而公布。
  • 官方博客:古墓丽影官方网站的博客项目中,游戏设计者们向我们披露了游戏背后的故事。
  • 宣传视频:虽然早在2007年12月就出现了对《地下世界》的报道,但第一段视频直到2008年7月的E3期间才现身。
  • 新任模特:2008 年 8 月 11 日,国外媒体发布消息,公布了新的劳拉官方模特——来自英国萨里(Surrey)的艾丽森·卡洛尔。
  • 动画列表:2008 年 9 月 15 日左右,BBFC 公布了对《地下世界》过场动画的审查结果,同时,一份《地下世界》的过场动画列表也被公布在了 BBFC 网站。

最后冲刺

2008 年 10 月,在距离古墓丽影发售不到两个月的时间里,《地下世界》的宣传攻势也随之进入了最后冲刺阶段。但它却是以混乱开场的。

  • 附加关卡:2008 年 10 月 6 日,古墓丽影官方网站忽然宣布了 Xbox 360 独占的两个可下载的关卡,引起了其他平台游戏玩家的强烈抗议。
  • 最后视频:2008 年 10 月 7 日,CVG 网站放出一段新的《揭开表面之下的秘密》系列视频,《地下世界》宣传视频的最后冲刺也由此开始。
  • 发布会:2008 年 10 月 14 日,Eidos 在英国组织了一个发布会,由于 TRC 站长有事缺席,于是在 TRF 挑选了一位玩家参加了这次发布会。3)
  • 试玩版:《地下世界》试玩版的发布也经历了一波三折。
  • 体验站:2008 年 11 月 7 日,官方开放了一个《地下世界》体验站,给玩家提供几个小游戏,玩家在游戏中获得积分,从而解锁一些壁纸。
  • 挑战网:2008 年 12 月,为配合古墓丽影8在澳大利亚上市,澳大利亚雅达利(Atari)与 Eidos 共同开放了一个名为“古墓丽影挑战网(TOMB RAIDER CHALLENGE)”的网站。
  • 宣传广告:进入 2008 年 11 月中旬,在距离上市不到半个月的时间里,《地下世界》的宣传广告逐步放出。

发售之后

2008 年 11 月,《地下世界》正式发售。游戏上市后在欧洲销量尚佳,但北美市场疲软,导致整体销量表现不佳。虽然游戏发售后直到 2008 年年底,都位列欧洲游戏销量排行榜前十位,但在美国的糟糕销量仍然导致截止到 2008 年年底,游戏总销量仅 150 万份,比原本的预期少了至少 50 万份。导致 Eidos 调整了对 2009 财政年度的收入预期,从1.8~2亿英镑下调至1.6~1.8亿英镑。

在发布古墓丽影8在2008年的销售状况的同时,Eidos裁撤了晶体动力30名成员,包括晶体动力创意总监埃里克·林德斯特罗姆。事后,埃里克来到了玩家论坛,回答网友提问。

汉化版

2010年8月,3DM圣殿汉化组发布了古墓丽影8汉化补丁,古墓丽影中文站提供校对上的帮助。

资料编纂

  • 页面总编:TombCrow
  • 资料翻译:费茨(游戏描述、情节、特性等),Yew(探营访谈),WAM(China Thinker)
  • Xbox360等平台资料:Jiakai/小小鸟
  • 游戏设置:Jerry.C
  • XNALara:奇士
  • 游戏包装:Jiakai
  • 简明攻略:TombCrow
  • 详尽攻略:
    • 引子(Prologue)——TombCrow
    • 地中海(Mediterranean Sea)——飘然而至/TombCrow
    • 泰国海岸(Coastal Thailand)——八爪鱼/Melancholy~
    • 克劳馥庄园(Croft Manor)——shien
    • 南墨西哥(Southern Mexico)——飘然而至
    • 扬马延岛(Jan Mayen Island)——shien
    • 安达曼海(Andaman Sea)——TombCrow
    • 北冰洋(Arctic Sea)——TombCrow
    • 部分图片来自:captain-alban.com
  • 地理与文化:TombCrow,费茨
1) 代理了古墓丽影7周年纪念北京娱乐通在2007年年底和2008年年初表示不再进行欧美游戏代理。
2) Personal Light Source,单兵照明光源
3) TRC 即古墓丽影半官方网站 www.tombraiderchronicles.com,其附属论坛 www.tombraiderforums.com,简称 TRF。

古墓丽影/地下世界.txt · 最后更改: 2015/10/03 13:15 由 TombCrow