古墓丽影:暗影

古墓丽影游戏终于要迎来重启三部曲的最终章:《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》,游戏于2018年9月14日正式发售,对应主机 Xbox One, Xbox One X, PS4, PS4 Pro,此外还有 PC。

Steam 的商品页面显示,本作继续包含简繁两种中文字幕,并且还包括了简体中文版的语音。

中文标题 古墓丽影:暗影
英文标题 Shadow of The Tomb Raider
《古墓丽影:暗影》3D封面
游戏发行 史克威尔艾尼克斯(Square Enix)
游戏开发 艺夺蒙特利尔(Eidos Montréal)
合作开发 晶体动力(Crystal Dynamics)
首发时间 2018年9月14日
发售平台 Xbox One / Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / PC

游戏介绍

关于这款游戏

一同见证劳拉·克劳馥在古墓里的丽影英姿。《Shadow of the Tomb Raider》游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

游戏特征
  • 在世界上最致命的地点生存下来:征服残酷无情的丛林,并活着走出来。探索充满裂隙和幽深隧道的水下环境。
  • 与丛林合而为一:火力不足、以寡敌众的劳拉,必须充分利用丛林中的环境,像美洲豹一样迅猛出击、悄然而退,使用泥浆作为伪装手段,在敌人队伍中制造恐惧,播撒混乱。
  • 探索黑暗残忍的古墓:古墓变得比以往更加恐怖,需要细致谨慎的探索技术才能到达,还要以智慧破解杀机重重的谜题。
  • 揭露鲜活的历史:发现隐秘之城,探索系列作游戏中空前庞大的据点空间。

PC配置

仍然是来自Steam页面,信息显示《古墓丽影:暗影》PC 版最低需 GTX 660,推荐配置需 1060 6GB。

最低配置推荐配置
操作系统Windows 7 64 bitWindows 10 64-bit
处理器i3-3220 INTEL 或 AMD 同级别处理器Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz 或 AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz
内存8 GB16 GB
显卡Nvidia GTX 660/GTX 1050 或 AMD Radeon HD 7770Nvidia GTX 1060 6GB 或 AMD Radeon RX 480, 8GB
DirectX 版本1112
存储空间需要 40 GB 可用空间需要 40 GB 可用空间

游戏设置

  • PC配置和设置:游戏PC配置要求分析和设置指南。
  • 难度设置:游戏中的各项难度可以分别设置,而极致难度下,过关会很有挑战性。
  • 中文设置:如何在游戏中选择中文语音和字幕。
  • 新游戏+:通关后将解锁新玩法,同时所有已获得内容都可在二周目继承。要成为行踪鬼魅的丛林之蛇还是尖牙利爪的美洲虎,或者目光如炬的猎鹰,任君选择。
  • HDR“亮度”设置:先确保你X1和电视HDR设置都是开启的,然后进入《暗影》设置 Options 〉图像 Graphics〉HDR亮度 Luminance,以调整到白色长方形里的图案完全看不见为准。via 叉小包

附加特性

  • 摄像师模式:游戏新增的拍拍拍模式,让你游戏五分钟,拍照两小时。
  • 金版武器:官方提供了五款免费的金版武器装备供玩家领取。
  • 附加装束:预购赠送的装束。
  • Xbox One X 效果强化:支持高分辨率模式和高帧数模式。高分辨率模式下游戏为4K/30帧,高帧数模式下游戏为1080P/60帧。同时实现全程HDR和杜比全景声。
  • Tobii 眼动仪:和前作一样,《暗影》支持 PC 上的 Tobii 眼动仪设备,可参考《崛起》报道

DLC

2018年11月起,每月发布一个DLC包,其中包含了一个古墓、一项新技能、一套新装束,以及一件新武器。

第一个DLC中,DLC名为“锻炉”,是季票包含的七个DLC中的第一个,会加入“得分挑战”与“时间挑战”模式。玩家还可以与朋友合作解谜。见视频介绍

  • 锻炉(The Forge):2018年11月13日发布。
  • 支柱(The Pillar):2018年12月15日发布。

成就与攻略

这部分攻略目前是基于走火入魔雨林求生难度制作,相应说明会向这两个难度倾斜。
由于我们目前尚未使用简单难度和普通难度运行游戏,关于这两个难度的说明需要待攻略大体完成后再行补充。

  • 成就与奖杯:游戏成就(奖杯)设置及相应的获得办法。
  • 主线谜题:主线通关若在求生本能指导下难度不大,但如果抛开这个,一些谜题或许就要想一想。
  • 支线任务:八个支线任务。
  • 挑战古墓:九个挑战古墓。
  • 独石碑:独石碑的谜语提供线索,让玩家找到相应的求生贮藏点。
  • 挑战:考眼力的挑战项目。
  • ​全收集:一份关于如何实现全收集的指南。

资源

游戏版本

官方网站在2018年4月27日公布了游戏版本(微博报道):

  1. 标准版:包含游戏
  2. 数字豪华版:游戏、武器/装束、游戏原声
  3. 克劳馥版:游戏、季票、3件额外武器/装束、游戏原声
  4. 终极版:克劳馥版+实体物件(手办、手电、开瓶器)
  5. 季票:7个挑战古墓,7件武器,7件装束,7项技能,大量支线任务——前述内容每一项都有一个是季票独占

注意:预购数字豪华版、克劳馥版、终极版的玩家可以提前48小时进入游戏。

官方网站公布《古墓丽影:暗影》各游戏版本

年度宣传计划

2018年4月,古墓丽影官方网站上宣布了为期一年的游戏宣传和发布计划(微博报道)。

  • 2018年4月:《暗影》初揭秘;
  • 2018年5月:与制作团队面对面;
  • 2018年6月:E3公布游戏影像;
  • 2018年7月:圣地亚哥漫展开始释出“掌控荒野”解说系列;
  • 2018年8月:Gamescom发布实机预告片;
  • 2018年9月:游戏发售于Xbox/PlayStation4/PC
  • 2018年10月-2019年4月:每个月发布一款DLC,每个DLC包含挑战古墓/武器/装束/技能,以及剧情支线任务。

注意:DLC内容以及发布时间可能会有变化。

官方网站公布《古墓丽影:暗影》年度游戏发布计划

角色

已确认出现的游戏角色。

  • 劳拉:在本作中,劳拉的基调更加黑暗,将深入展示她的内心。
  • 约拿:从2013年的重启作就出现的角色,这次的戏份比以往更重。
  • 多米格斯博士:与劳拉旗鼓相当的对手,他的动机将在游戏里得到揭示。而他的背后仍然是劳拉的老对头圣三一
  • 鲁尔克:多米格斯的手下。
这位正高谈阔论的或许就是多明戈博士,来自开发人员30秒内谈游戏视频系列。

装备

本作中劳拉的主要装备:

  • 攀爬斧:重启后劳拉的“新宠”,从最初的一把到《崛起》中的两把,如今继续“二刀流”。
  • 弓箭:同样是重启后劳拉的标志性武器,同时具备了武器和工具的功能,与不同箭矢组合可以达到不同的效果。
  • :本作中为劳拉增加了一把大砍刀,这是劳拉利用废料自制的工具。
  • 钩和绳:本作为劳拉增加了随时可用的绳索,一方面给劳拉增加了“墙上飞”的技能,另一方面劳拉利用绳索得以实现速降,也让游戏可以在垂直方向上做更大的延伸。
劳拉的大砍刀

地点

  • 科苏梅尔(Cozumel):墨西哥恰帕斯附近的一个岛屿,劳拉最初就是从那里开始这次的旅程,她拿走了不该拿走的东西,引发了一场灾难。
  • 帕依提提(Paititi):位于秘鲁的印加失落之城,劳拉在本作里要前往的另一个地点。原本众人以为要去的是巴西,但劳拉意识到对玛雅日期的误读导致了这个错误的认识,他们真正要去的应该是秘鲁。这段视频出现在E3放出的动作捕捉视频里,相应分析可参考这篇解析

团队

官方重点介绍、出镜较多的团队主要成员包括:

2018年5月底至6月初,E3之前,各团队的领队和成员来到镜头前,分别在30秒内向玩家介绍他们在游戏中的工作,各小队的主要成员陆续登场。

宣传活动

这款游戏的宣传方式一改以往的长线作战模式,而是在六个月的时间内连续不断地发布消息和组织活动。

2018年3月14日,官方网站更新,根据网页信息显示,3月15日将公布游戏续作的消息,而源代码里则泄露了游戏发售时间为2018年9月14日。

2018年3月15日,官方首先发布了一段游戏的先导预告,在法国的一些玩家已经在影院中欣赏到了这段简短的预告片,它长度二十秒左右,出现在电影《古墓丽影:源起之战》放映前。预告片底部提示信息显示,这部预告片不是取自游戏的实机画面。

完整预告片将在2018年4月26日正式公布,届时,游戏正式的宣传活动也将陆续展开,游戏的预购特典等也将在那时公布。

作为游戏宣传活动的一环,一些国家的玩家们将有机会参与古墓丽影官方网站 TombRaider.com 上的“星之路(Path of the Stars)”解谜游戏,从而赢得一场旅行。谜题分为五个阶段,每周都会开启一个新挑战,解锁后将给出一条新游戏的线索。

前期传闻和公告

自2016年起,陆续有关于游戏的消息出现,到2017年底,官方正式宣布将尽快发布游戏的消息,并且在发布消息不久后,玩家就能玩到游戏。

2018年3月中旬,官方正式宣布游戏的首批消息,并为2018年4月27日正式的游戏揭秘开启宣传活动。

  • 游戏传闻:2016年和2017年,关于游戏的传闻和官方的早期公告。
  • 官方揭幕:2018年3月14日,官方网站改版,首页仅仅放置了一张图标和一行说明文字,暗示了游戏新作在3月15日揭开首批消息。次日,官方网站正式开放。
  • “星之路”:2018年3月16日起在官方网站开启的解谜活动,部分地区的玩家有机会赢得大奖,同时也发动玩家共同解锁了第一张游戏渲染图。

4月正式揭秘

2018年4月27日,官方正式揭秘游戏内容。

  • 第一则预告片:这则预告片的先导预告在3月借着电影发布,正式版则到4月27日才发布。从中我们可以解读一些关于玛雅和阿兹特克的信息。
  • 三地发布会:2018年4月25日至27日,古墓丽影官方在洛杉矶、蒙特利尔和伦敦开启游戏揭幕活动。官方还为玩家准备了席位,例如通过“星之路”游戏获奖的玩家。
《古墓丽影:暗影》2018年4月27日开放预订。

5-9月宣传期

  • 30秒内谈游戏:2018年5月底到6月初,为了给E3预热,古墓丽影官方每个工作日释出一段短小的视频,由游戏制作人员对游戏进行30秒介绍。
  • E3 2018:2018年6月11日凌晨,E3微软展前发布会发布第一个实机演示后,史克威尔艾尼克斯在后来的E3上公布更多消息。英伟达跟进PC版4K演示。
  • 官方答问:古墓丽影官方组织官方人员回答认证网站和玩家提出的问题。
  • 圣地亚哥漫展:《古墓丽影:暗影》参加圣地亚哥漫展,并放出一段演示“欢迎来到帕依提提”。SDCC期间举办了吃虫大赛,还可查看现场照片
  • “掌控荒野”系列:7月底开始,陆续放出“掌控荒野”系列视频,见B站视频集
  • 科隆游戏展:科隆展期间,英伟达发布了技术展示预告RTX 演示视频,古墓丽影官方则在 Xbox 展示了一段非常短的古墓演示。

商业合作

  • 葡萄适:老牌饮料葡萄适再度更名为 Larazade。
  • 可口可乐:可口可乐携手古墓丽影推出限量版包装,并将播放一部影片。

中国活动

Xbox担任本次独占宣传,因此在国内,Xbox中国也组织了一些活动。

  • ChinaJoy:2018年8月3日至6日的 ChinaJoy 上,Xbox中国提供了游戏试玩。
  • Xbox线下聚会:2018年9月15日,Xbox在北京举行了一次线下聚会活动。

花絮

  • 另一个结局:游戏通关后滚动的演职人员表之后还有一段小动画,而压盘时错误压进了另一个结局,玩家在打过首日补丁后这个结局就被替换了。但有玩家在没有更新游戏的情况下通关,看到了一个不一样的结局。这个结局整体色调更暗,音乐也更紧张一些,最重要的是引入了一个意想不到的角色。劳拉在最后还拿起她寄过来的信。
  • 联动《最终幻想XV》:劳拉的装束,还有《暗影》的音乐都会出现在游戏里。这不是和《最终幻想》的第一次联动了,可查阅劳拉在其他游戏中
  • 蒙特利尔探营:法国电视一台(TF1)在 E3 2018 前就前往蒙特利尔,制作了一段全景视频,不仅展示了一些游戏的全景图片,还360°全面介绍了开发《暗影》的艺夺蒙特利尔工作室。这应该是史上第一个对古墓丽影幕后的全景探营视频,古墓丽影中文站为视频制作了中文字幕,详见B站专栏微博头条
TF1带来了一个全景采访视频,这是用于动作捕捉的房间。
TF1带来了对艺夺蒙特利尔工作室的全景采访视频,360°展示游戏截图和工作室画面。图为用于动作捕捉的房间。
本作的开发成本达到7500万至1亿美金之间,另外还烧了3500万美元的宣传费用
艺夺蒙特利尔工作室负责人在全景采访中也谈到本作的开发成本达到7500万至1亿美金之间,另外有3500万美元的宣传费用。
  • 中文logo:这次的游戏logo将图标做到了字体里,于是为游戏制作中文logo的Jiakai犯了愁……
为了维持英文原logo的感觉,不好重新设计艺术字,然而方方正正的字体下,“把中文和圈组合起来就特别搞笑。”
这次标新立异玩起花的logo着实让做中文logo的某人头疼了一把

时间线

  • 工作室负责人离职2015/12

    晶体动力公布重大人事变动。原工作室负责人达瑞尔·加拉赫(Darrell Gallagher)年底离职,工作室新的掌舵者将是罗恩·罗森博格(Ron Rosenberg)和斯考特·阿莫斯(Scot Amos),两人成为晶体动力的联合负责人,分别主管不同的业务,但重要决定都将由两人共同作出。

  • 游戏总监离职2016/1

    继领导了古墓丽影系列重启的晶体动力工作室负责人达瑞尔·加拉赫离职后,《古墓丽影:崛起》游戏总监布莱恩·霍顿(Brian Horton)也宣布离开晶体动力

  • 零星传闻2016/11-2017/6

    陆续出现一些关于下一作的传闻,包括游戏标题和原画,见游戏传闻页

  • 宣布次年发布官方消息2017/12

    古墓丽影官方在推特上宣布,古墓丽影续作即将到来,将于次年发布正式的官方消息。有玩家发现,将公告每句话的首字母连起来正好组成传闻中的游戏标题SHADOW。

  • 官方正式公布消息2018/3/15

    古墓丽影官方正式公布了本作,并发布第一批游戏内容。正式揭秘要到4月27日。在这段时间,官方网站开启了“星之路”解谜活动。

  • 第一张渲染图2018/3/30

    古墓丽影官方借助“星之路”解谜活动发布了第一张渲染图,见这个相册

  • 解锁音频2018/4

    古墓丽影官方继续“星之路”解谜活动陆续发布游戏线索,详见这里

  • 预告片和游戏详情公布2018/4/27

    古墓丽影官方网站放出游戏的正式预告片“起始之终”和截图、原画等,并在洛杉矶、蒙特利尔和伦敦三地以发布会的形式公布游戏,详见4·27揭幕

  • 开发人员30秒介绍系列2018/5-2018/6

    E3前,古墓丽影官方墓丽影官方每个工作日释出一段短小的视频,由游戏制作人员对游戏进行30秒介绍。详见开发人员30秒内谈游戏

  • E32018/6/11-2018/6/14

    E3展前会和E3期间,放出大量古墓丽影资讯。见E3 2018

  • 圣地亚哥漫展2018/7

    《古墓丽影:暗影》参加圣地亚哥漫展,并放出一段演示“欢迎来到帕依提提”

  • “掌控荒野”系列2018/7

    陆续放出“掌控荒野”系列视频,见B站视频集

  • ChinaJoy2018/8/3-2018/8/6

    Xbox中国在 ChinaJoy 上提供了游戏试玩。

  • 科隆游戏展2018/8/21-2018/8/25

    英伟达发布技术展示预告RTX 演示视频

  • 评分解锁2018/9/10
  • 豪华版预购解锁2018/9/12
  • 游戏正式发售2018/9/14
  • 北京聚会2018/9/15
  • 第一个DLC2018/11/13

    第一个DLC《锻炉》发布