《古墓丽影:暗影》难度设置

古墓丽影:暗影》中各个要素的游戏难度可以分开设置,最早或许是在E3期间游戏总监的在线答问里透露的,后来逐步获得更多的关注,成为新游戏的一个亮点。

在《崛起》里,劳拉会(在简单模式中)告诉你:“哦,我应该如此如此去解决这个谜题。”如果你玩的是普通模式,她只是说:“好吧,我需要解决这个问题。”现在的游戏中,简单模式会更接近我们在《崛起》中看到的,她会告诉你到底该做什么。如果你使用求生本能,那么简单模式下解谜需要做的下一个步骤,会呈现出蓝色来提示,其余的物件就会显示为金色。如果你玩的是普通难度模式,那就是全部呈现金色。而在困难模式下,她什么都不会说,也什么都不会高亮。你将不得不自己弄明白一切。

现在战斗也会难一些,你必须制造比以往多得多的弹药,光凭捡是不够的。

对于我们来说非常重要的一件事,就是你可以自己定义你想要的古墓丽影体验。如果你不喜欢战斗,那就把战斗难度调低。如果你想要更难的谜题,那就把谜题难度调高。现在你尽可以随心所欲地调整难度,建立自己的游戏体验。

难度模式

游戏提供四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及走火入魔(Deadly Obsession),而探索、解谜、战斗三个要素的难度可以分别独立设置。

在简单、普通、困难之间,玩家可以随时切换难度,但走火入魔难度一旦选择,就不能再更改。

在这个视频的10分55秒处,视频中直接展示了难度调整带来的变化。

战斗

难度 瞄准辅助 敌人生命值 敌人造成伤害 弹药箱数量 敌人高亮轮廓 其他
简单 遍地都是任你捡 高亮
普通 普通 普通 高亮
困难 敌人更快定位劳拉的位置
劳拉在战斗中不会回复生命值
瞄准时不会显示命中标记
走火入魔 同困难难度 同困难难度
HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

探索

难度白色痕迹提示挽救攀抓时间营地是否自动点亮求生本能其他
简单醒目
普通略微可见普通
困难
走火入魔同困难需要资源才能点亮营地
只有在营地才能存档
示意图探索难度的调整,将影响到路好不好找

解谜

难度劳拉“自带攻略”给提示求生本能下互动物品高亮求生本能下下一步互动物品蓝色高亮限时机关时长
简单直接提示
普通大略提示普通
困难
走火入魔同困难
示意图解谜难度不同,求生本能的好使程度也不一样