古墓丽影:崛起

中文标题 古墓丽影:崛起
英文标题 Rise of The Tomb Raider
游戏开发 晶体动力(Crystal Dynamics)
游戏发行 史克威尔艾尼克斯(Square Enix)
首发时间 2015年11月10日(北美)
2015年11月13日(欧洲)
发售平台 Xbox One/Xbox 360(首发/限时独占)
PC(2016年1月28日)
PlayStation4(2016年10月11日)
Xbox One X(2017年11月7日)
MacOSLinux(2018)

官方公告

  • 发布于2014年6月,E3期间

晶体动力,史克威尔艾尼克斯旗下工作室,今天正式公布了著名的游戏系列“古墓丽影”的续作《古墓丽影:崛起》。该作的定位被调整为生存动作游戏,将于2015年假期发售。

在首次的冒险中,劳拉被打造为真正的生存者,但同时她也得以窥见一个被深藏的隐秘世界。在下一场冒险中,她必须利用她的生存技能和智慧,学会信任新朋友,最终接受她的命运——成为“古墓丽影”。

“借助次世代平台的机能,我们的引擎能够让我们制作出更宏伟的作品。世界上很多地方都将成为广阔的可供探索的空间,而其中那些最为壮美的危险领域将会三倍于我们以前可能实现的面积。”晶体动力负责人达瑞尔·加拉赫说道,“游戏中的角色将足以匹敌CG画面的质量,并且在听到玩家们明确而强烈的要求后,我们将把古墓放回古墓丽影,融合进我们所坚持的生存动作路线。”

《古墓丽影:崛起》建立于让“古墓丽影”系列得以成功的根基之上,卡米拉·卢丁顿也将再次为本作中的劳拉配音。随着劳拉把自己推向人类极限,并面对成为“英雄”的挑战,卡米拉也将把角色表现推上新的高度。同时,晶体动力也骄傲地宣布,优异的作家瑞安娜·普拉切特仍然是剧情团队中的关键,她将帮助团队创作新故事,进一步挖掘劳拉的内在,让她踏上第二次关键性的探险旅程。

中文版

前作就已经发布了中文版,但当时仅仅是中文字幕。而本作是第一次制作全程中文配音,并且发布简繁体两个中文版,由台湾和内地的演员分别配音。为简体中文版配音的是杨梦露(微博)。

游戏版本

  • 珍藏版:游戏珍藏版包括游戏及包括劳拉手办在内的一系列纪念品。
  • 捆绑版:Xbox One 同捆主机,随主机捆绑古墓丽影上一作与本作的数字版游戏。
  • PC版:游戏PC版详情。
  • Xbox One:Xbox One 和 Xbox One X 升级,原生4k登陆X1X。
  • PS4版:迟到一年的PS4上,直接发布了20周年纪念版本。
  • Xbox360版:与 Xbox One 版本同步发售,内容大同小异,缺少了一部分DLC。
  • MacOS 和 Linux:2018年2月,官方公布20年庆典版将登上 MacOS 和 Linux,负责移植的是 Feral。两个版本的游戏在2018年4月先后发布。

二十年庆典版

2016年7月,古墓丽影官方正式公布了二十年庆典版的消息,庆典版在 PS4 平台发售,包含新的 DLC 和游戏模式。PC 和 Xbox One 上同样可以获得其中大部分更新。

游戏成就

拓展内容

  • 卡牌和探险队模式:本作包含卡牌和微软交易系统,玩家能够在探险队模式中重玩游戏并使用卡牌,从而获得的积分或者直接使用货币购买卡牌。这个系统丰富了游戏性,并提供了多人竞赛的途径。
  • 劳拉装束:劳拉各套装束解说。
  • DLC:游戏的可下载扩展内容,包括剧情DLC,合作模式等等。

游戏幕后

  • 音乐:游戏作曲和配乐相关资料。
  • 主题曲:游戏主题曲相关信息。
  • 工具:自由视角工具。

游戏角色

游戏开发

  • 实景探访:晶体动力游戏总监结合提供给 GameSpot 的独家原画,讲述游戏原画与现实实景的关系。
  • 开发日志:游戏发售前,官方博客上陆续更新开发日志,讲述游戏制作的幕后故事。点击链接查看开发日志总目录。

相关资源

音乐欣赏

来自网易云音乐

游戏周边

本作的相关产品可以查阅主站商品区。尤其值得一提的是,在时隔多年后,读库旗下御宅学微博)出版了本作的中文版设定集

《古墓丽影:崛起》设定集中文版,可在读库天猫商城购买。

“古墓丽影之旅”

2015年11月,Xbox方面组织了一场别开生面的古墓丽影竞技:8个人站在伦敦露天一块公告牌处接受风与雪的洗礼,坚持到最后的将赢得名为“古墓丽影之旅”的旅行。

“古墓丽影之旅”竞技“古墓丽影之旅”竞技“古墓丽影之旅”竞技

售后情况

这身蓝色亨利衫用以庆祝玩家盗墓超过200万个,至于上一代的数据可参考这篇报道
  • 二百万个墓:2015年12月16日,晶体动力宣布玩家在游戏中已盗墓200万次,并发布了一款新装束以示庆祝。
  • 销量700万:2017年11月,史克威尔艾尼克斯(SE)社长松田洋佑在接受 GamesIndustry.biz 采访时,承认古墓丽影系列对于SE社的重要性,但SE社原本对销量的预期比游戏的现有表现更高。2013年系列重启作《古墓丽影》已经售出超过1100万套,其中有500万销量来自PC平台。续作《古墓丽影:崛起》销量则为700万套。松田洋佑表示:“古墓丽影是非常重要的系列,对我们来说是个很重要的IP,这没有改变。”至于游戏在刚发售时销量未达预期,松田洋佑认为是当时的预定目标定得太高。
  • Steam大奖“维特鲁威的灵魂”:2017年12月底至2018年1月初,《古墓丽影:崛起》获得Steam “维特鲁威的灵魂”(最受欢迎的角色)。该投票自2017年12月底开始投票,于1月4日到期,Steam 等级在 8 级及以上的玩家每天为 Steam 大奖投票时,均可获得一张 Steam 大奖集换式卡牌。
Steam “维特鲁威的灵魂”评选页面Steam “维特鲁威的灵魂”评选规则
“维特鲁威的灵魂”评选页面及规则

中国之行

  • 北京见面会:2015年12月上旬,晶体动力的高级社区经理梅根·玛丽与coser 珍·克劳馥(Jenn Croft)来到北京参加开发者与玩家和媒体的见面会。在正式参加见面会之前,两人利用唯一空闲的一天,约了古墓丽影中文站管理员和网友游览北京,第二天即开始正式工作。

本次见面会的情况,可以在资源库相册中查阅:

赢取吉普

2016年,古墓丽影官方以一辆古墓丽影主题吉普作为奖励,对《古墓丽影:崛起——二十年庆典版》进行宣传——2016年的整个10月,这辆吉普都悬挂在纽约时代广场,身在纽约的玩家们通过拍摄照片分享至社交媒体并#PrizeOfTheTombRaider,就有机会参与对这两吉普的竞逐。

纽约时代广场悬挂的古墓丽影主题吉普

Xbox独占风波

2014年8月12日,GamesCom 的 Xbox 新闻发布会上,宣告古墓丽影将于2015年年末独家发布于Xbox,这一宣告引起了媒体和玩家的猜测,认为可能是限时独占。但晶体动力在官方博客上发布公告,声称本作将是Xbox独占,因为微软将能够给予他们最强力的支持,帮助古墓丽影登顶动作游戏之巅;而PS与PC他们也不会放弃,《劳拉与奥西里斯神庙》将登上这两个平台,并且在PS4上已经发布了《古墓丽影》的最终版。[一声明明确了古墓丽影续作将是Xbox独占游戏,而不是限时独占。与此同时,晶体动力在发给玩家网站的邮件中,再次重申了游戏的独占情况,并称正在为没有 Xbox One 的玩家寻求解决方案,但目前还没有找到答案。但他们至少为这些玩家准备了一份东西,将尽快公布。

“古墓丽影全平台发布”玩家请愿活动

至此,玩家群体中掀起轩然大波,对于历代全平台发布的古墓丽影游戏将由Xbox独占极度不满,并出现了“古墓丽影发行权已由微软买下”的传闻。美国著名的详尽攻略作者 Stella 发起了玩家请愿活动,希望古墓丽影官方能够继续全平台发布古墓丽影游戏,即使有些玩家认为这种请愿活动于事无补,但 Stella 表示至少作为玩家表态,希望官方能在今后考虑游戏独占问题。该请愿活动在8小时内收集到5000个签名,一天之内突破一万。

加拉赫的公开信(译文及原文)

但在第二天,态度一直模棱两可的微软方面,其Xbox部门负责人在接受Eurogamer采访时终于表示,微软独占协议是限时的,微软并未买下古墓丽影的发行权,古墓丽影是否会在独占期结束后发布于其他平台,微软方面无权干涉。至此,关于古墓丽影续作的“Xbox独占风波”似乎尘埃落定,晶体动力遭受玩家的指责,认为其为了宣传策略,手握玩家最为信赖的官方渠道,却不顾玩家感受,刻意欺骗玩家。

在微软承认本作为限时独占后,古墓丽影官方迟迟没有动作,直到16日才更新了官方公告,在最后添加了微软确认本作为限时独占的消息,并给出了报道链接。

揭秘历程

关于本作最早的消息是 GameTrailers 在2014年6月初表示晶体动力将在 E3 2014 公布新作品,但是否是古墓丽影则没有说明。随后,史克威尔艾尼克斯新注册的两个域名被发现,两个域名分别为 “Rise of the Tomb Raider”以及“Lara Croft and the Temple of Osiris”。

E3 2014 时,古墓丽影方面公开了一段预告片,同时,晶体动力也正式公布了这款游戏,但在整个 E3 期间,没有其他任何消息。官方尚未明确表示游戏发售平台,但 Xbox 网站透露,该作除了登上次世代游戏主机 Xbox One,还会发布 Xbox360 版本。在亚马逊网站上,《Rise of Tomb Raider》也包括了 PC、Xbox One、Xbox 360、PS4、PS3 多个平台的版本。

在2014年8月初,古墓丽影官方正式公布本作是 Xbox 独占游戏。戏剧性的是,就在第二天,微软却确认了独占是有时限的

2015年2月,GameInformer发表了独家报道,带来了第一批关于本作的消息。到2015年7月下旬,古墓丽影官方正式公布,本作将发行 PC 和 PS4 版本,时间分别为2016年初和2016年底。