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丹尼尔·比森(Daniel Bisson)

古墓丽影:暗影》的高级游戏总监。

简历

2000年,丹尼尔·比森毕业于一家动画电影学院,专业是脚本写作。受“塞尔达”系列的影响,他决心投身游戏业。丹尼尔·比森的第一份相关工作是在 Vircom Interactive 担任脚本和设计助理,之后加入了第一部《刺客信条》游戏的核心叙事团队。之后的几年里他还在那里参与了很多其他项目。

2013年,丹尼尔·比森加入艺夺蒙特利尔(Eidos-Montréal),开始为《古墓丽影》工作。之后转入晶体动力,成为古墓丽影游戏总监。在《古墓丽影:崛起》中,他曾同时与加拿大的蒙特利尔艺夺团队和美国的晶体动力(Crystal Dynamics)团队一起工作。

2018年4月即曝出消息,蒙特利尔的丹尼尔·比森,就是《古墓丽影:暗影》的高级游戏总监。

视频

作为《暗影》的主要负责人,丹尼尔出镜率颇高。E3 2018之前的开发人员30秒内谈游戏里,他就是第一个出场的,E3等游戏展会里,他也频频出现。