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游戏制作:晶体动力

晶体动力

晶体动力logo

Crystal Dynamics,中文译名为晶体动力或水晶动力,是英国 Eidos 公司旗下的一个美国游戏开发小组,以《雪盲计划》、《凯恩的遗产》等作品闻名。2003 年,Eidos 将《古墓丽影》的开发权交给了这个小组,CD 的古墓之旅就此开始。

Eidos 大大加强了对 CD 的投入,包括对旗下一些游戏制作小组人员重组等,扩充了 CD 的开发队伍。对于《古墓丽影》的开发尤为重视,聘请了多位游戏界著名设计师,包括在第一代《古墓丽影》开发之后就离开开发小组的“劳拉之父”托比·加德(Toby Gard)。

2009年,因古墓丽影8销售状况低于预期,Eidos对晶体动力进行多次裁员,在第一轮裁员中甚至裁掉了创意总监

Eidos表示,裁员旨在削减冗余人员,让晶体动力集中精力全力开发古墓丽影系列。

古墓丽影8幕后

2008年5月末,与Eidos有着密切联系的网站TRC.com及其论坛Tombraiderforums(简称TRF)上陆续登出了几篇Eidos的玩家社区联络经理凯尔·埃德蒙多到晶体动力探营采访的文章。文章中有对于晶体动力的工作环境、开发状况等的描述,同时还就TRF上玩家提出的问题对古墓丽影8的几个开发负责人进行了访谈。此外还有古墓丽影的创意总监埃里克·林德斯特罗姆描述自己一天的工作的文章。

官方网站改版后,新增了官方博客栏目。作为谈营访谈的继续,晶体动力成员在官方博客中向我们讲述《地下世界》的幕后故事。

主要作品

  • 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue (PlayStation/Dreamcast/Game Boy Color, 2000)
  • 3D Baseball (Saturn, 1996)
  • Akuji the Heartless (PlayStation, 1999)
  • Blazing Dragons (PlayStation, 1996)
  • Crash n' Burn (3DO, 1993)
  • Gex series
    • Gex (3DO, 1994; Sega Saturn, 1995; Sony PlayStation, 1995; PC, 1996)
    • Gex: Enter the Gecko (PlayStation/N64, 1998)
    • Gex 3: Deep Cover Gecko (PlayStation/N64, 1999)
  • The Horde (3DO, 1994; Saturn/PC, 1995)
    • Blood Omen: Legacy of Kain
    • Soul Reaver (PlayStation, 1999; Dreamcast,d 2000)
    • Soul Reaver 2 (PS2, 2001)
    • Blood Omen 2 (Xbox, 2001; PC/PS2/GameCube, 2002)
    • Defiance (PC/Xbox/PS2, 2003)
  • Mad Dash Racing (Xbox, 2001)
  • Off-World Interceptor (3DO, 1994)
  • Off-World Interceptor Extreme (PlayStation, 1997)
  • Pandemonium series
    • Pandemonium (PlayStation/Saturn 1996; NGage, 2003)
    • Pandemonium 2 (PlayStation, 1997)
  • Project Snowblind (PC/Xbox/PS2, 2005)
  • Total Eclipse (3DO, 1994)
  • Total Eclipse Turbo (PlayStation, 1995)
  • The Unholy War (PlayStation, 1998)
  • Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour (Game Boy Color, 2000)
  • Whiplash (Xbox, PlayStation 2, 2003)
  • Sample This! (commercial sample title for 3DO, 1993)

游戏制作/晶体动力.txt · 最后更改: 2013/12/23 07:20 (外部编辑)