马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)

马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen)是《古墓丽影:暗影》环境音乐和音效设计。他此前最著名的作品是《Limbo》和《Inside》。

音效设计师马丁
马丁的代表作之一《地狱边境》(Limbo)

官方介绍

2018年7月,古墓丽影官方正式公布马丁为《古墓丽影:暗影》的环境音效设计师。

​《古墓丽影:暗影》在动作、情绪等方面快速切换,在游戏的很多场景里,团队需要独特的声音来推动剧情。

作曲家兼音效设计师马丁·斯蒂格·安德森(Martin Stig Andersen) 负责本作的环境音乐和音效,他所担负的任务更多地聚焦于水下场景,在那里,声音染上一种未知的、乃至是异域的风情。

乐器

2013年时,为了给系列重启作《古墓丽影》制作出独特的音效,Matt McConnell 工作室曾经制作了一个特制“乐器”,如今,它仍然在发挥作用。

“我们希望完成某个循环。当年这个‘乐器’深入表现出劳拉内心的恐惧,那会把人们的思绪带回邪马台,回到当初劳拉的感受。我们决定在丛林里使用这个,这音乐并不是要把你带到劳拉所处的地理位置,而是要让你进入劳拉的内心。然而,它的声音实在美妙,所以我们决定更进一步,用它来制作一些音效。于是在游戏的很多区域,那种冲击性的音效以及和弦音色都是来自这个‘乐器’。”

为2013年那部《古墓丽影》制作的独特“乐器”,至今都在发挥功效