全称 Quick Time Event,是一项电子游戏技术。它可以让玩家参与到过场动画中——在动画播放时,要求玩家在特定的时刻按下屏幕上显示的特定的按键,从而使角色做出特定的动作。
QTE 是晶体动力接手古墓丽影开发后引入的一项新元素,在晶体动力的处女作《古墓丽影:传说》中被首次采用,并在《周年纪念》中继续沿用。
晶体动力将 QTE 片段命名为“超动作(Superaction)”。
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《地下世界》中没有采用QTE,但在新一代的古墓丽影里,QTE将再次出现。晶体动力表示,希望QTE能给玩家自己正在正常操作的感觉,把传统上交给剧情动画去交代的内容也能让玩家参与其中。下图就很可能是一个QTE场景。