古墓丽影主流平台系列游戏

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古墓丽影的成功对制作小组而言是一个意外之喜。在劳拉的诞生之路上,经过反复修改才最终定稿的劳拉形象如今已经成为超越游戏领域的公众形象。古墓丽影初代的故事我们已经耳熟能详:劳拉接受纳特拉女士的委托前往秘鲁,寻找一件叫做司祭盎的神秘器物。但她很快发现,这件东西的背后隐藏着惊人的秘密,而她的雇主也绝非等闲。

但在最初,人物设定和故事情节大大不同。在 2006 年 12 月 10 日英国科技博物馆举行的游戏历史展览中,一些古墓丽影系列最初的设计文档被公布了出来。在这批文档的基础上,古墓丽影最终诞生。



古墓丽影.txt · 最后更改: 2010/02/03 23:52 (外部编辑)
 
 
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