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《古墓丽影II》玩家重制

《古墓丽影II:西安匕首》玩家重制项目由法国玩家 Nicobass 发起,使用“虚幻4”引擎制作。

项目一经宣布就激起很多玩家的兴趣,到2017年8月31日试玩版发布,更是引起巨大反响。

Nicobass 希望能够将古墓丽影2全部重制出来,但这个宏大项目必然会耗费大量的时间和精力,他本人并没有项目进度时间表。

《古墓丽影II:西安匕首》玩家重制 by Nicobass

团队介绍

项目的负责人当然是发起人 Nicobass,而在项目的推进过程中,渐渐有其他人加入进来。

Nicobass

Nicobass 曾经在2009年时制作了一批高质量的渲染图,引起了轰动,之后销声匿迹了很多年,直到以这个玩家重制项目回到玩家的视野。在这个项目里,他是发起人和主要的制作人。

其他人员

游戏Demo

游戏试玩版在2017年8月31日发布,当时只支持64位系统。2017年9月20日,更新了32位版本。

古墓丽影2玩家重制试玩版

下载

配置要求

  • 操作系统:Win7或Win7以上
  • 显卡:支持Dx11的2GB显存显卡
  • 内存:4G(强烈建议8G)
  • 硬盘:5.7G存储空间(1.7G下载文件,4G放置解压缩文件)

安装运行

  1. 下载文件(视自身系统情况下载32位或64位文件)
  2. 执行安装文件(exe文件)
  3. 如果需要安装预装文件(如 Framework 3.5),前往 Engine/Extras/Redist/en-us/,执行 UE4PrereqSetup_x64.exe 或 UE4PrereqSetup_x86.exe
  4. 运行 TombRaiderDOX.exe
  5. 完成!

如果无法运行,试着用管理员权限运行exe文件。

相关视频

  • 15分钟快速通关视频,作者【VK明】链接:优酷视频
  • 古墓丽影2与重制版对比视频,链接:秒拍视频
  • 全收集100%通关视频,作者【虎牙の晨晨】,链接:B站视频

低配电脑设置

古墓丽影2重制版配置要求也许并不算高,但对于开着老掉牙的破电脑只是用来写文档的主机党来说,跑起来还是有点吃力。

国外玩家 valerys 提供了一个造福低配PC玩家的方案——开启超低画面效果,有兴趣的玩家可以尝试。这是作者 valerys 提供的游戏截图,可对比查看。

低画质效果 超低画面效果
古墓丽影2重制版低画质截图古墓丽影2重制版超低画质截图
文件大小:5M 文件大小:4M
  • 步骤:
    1. 至少运行一次游戏
    2. 进入 “C:\Users\[用户名]\AppData\Local\TombRaiderDOX\Saved\Config\WindowsNoEditor”,用记事本打开 Engine.ini(也可以直接双击打开)。
    3. 在 “Paths” 那几行后面,添加如下内容,再保存退出即可:

[/script/engine.renderersettings]
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.6
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.BloomQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=24
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.DetailMode=1
r.ShadowFilterQualityBias=0
r.MaxAnisotropy=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.ViewDistanceScale=1.0
r.MotionBlurQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7
r.UpsampleQuality=1
r.SSR=0

采访和报道

开发历程

  • Nicobass 公布重制项目2016/3

    Nicobass 在古墓丽影论坛 TRF 上发帖公布古墓丽影2重制项目。

  • 重制项目网站成立2016/5

    Nicobass 开放了古墓丽影2重制项目网站 http://tombraider-dox.com/,包括英语版和法语版。

  • Dean Kopri 加入2016/7

    放出菜单界面,并感谢 Dean Kopri 加入,为项目谱曲和测试。 古墓丽影2重制版截图

  • TombRaiderSource 采访2016/9

    接受法国玩家网站 Tomb Raider Source 采访,古墓丽影中文站做了全文翻译

  • 开场动画截图发布2016/10

    放出开场动画的截图。同时,Nicobass 表示不会接受任何捐赠,以确保项目的非营利性质,避免版权问题。古墓丽影2重制版截图

  • 开场动画视频发布2016/11

    放出开场动画,即长城关的开始。

  • 开放脸书页面2016/12

    开放了 Facebook 页面

  • 第一个洞穴完成2017/3

    放出洞穴部分的游戏演示视频和截图。古墓丽影2重制版截图

  • Demo 发布2017/8

    发布了游戏 Demo,当时只支持64位系统,是一个rar压缩包,解压后直接运行。

  • Demo 支持32位系统2017/9

    发布了32位系统的Demo,同时也更新了之前的Demo,打包成了安装文件。

  • 音频采访2017/9

    接受法国游戏自媒体主持人的视频采访,见 YouTube


fans/dox.txt · 最后更改: 2017/10/04 14:00 由 TombCrow